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Steeple escolar con ría de aros

Carrera de varias vueltas a un circuito de unos 100 metros con tres vallas bajas y una «ría» de aros que hay que salvar, como en el 3000 obstáculos. Se trabajan la resistencia, la dosificación del ritmo y la técnica de paso de obstáculos con cansancio.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad9–12 años
EspacioCampo
Materialvallas bajas, aros, conos, tizas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca un circuito de unos 100 m con 3 vallas bajas y una ría: zona de 1 m dibujada con tiza y rodeada de aros que se salva de un salto (3 min).
  2. Haz dos grupos: el A corre y el B se pone por parejas con un corredor asignado para contar vueltas y observar (1 min).
  3. Vuelta de reconocimiento al trote, probando la valla y la ría: batir con un pie y caer con el otro (2 min).
  4. El grupo A corre 3 vueltas a su ritmo; cada observador cuenta y anota si su corredor pasa los obstáculos sin pararse (4 min).
  5. Cambio de papeles: corre el grupo B (4 min).
  6. Segunda ronda de 2 vueltas por grupo aplicando el consejo del observador (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se quita la ría y las vallas se sustituyen por picas en el suelo, corriendo 2 vueltas por ronda.

Estándar

Tres vallas bajas y una ría de un metro en un circuito de unos cien metros, a tres vueltas.

Más difícil

La ría se alarga a 1,30 metros y se corren 4 vueltas intentando dar todas en el mismo tiempo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Coloca la ría en un tramo recto y lejos de las vallas para que haya tiempo de recolocar los pies. El error típico es salir demasiado rápido: pide que la primera vuelta sea la más lenta.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.1

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