Tchoukball con la regla del tres
Partido de tchoukball adaptado a dos trampolines en el que se introduce de forma progresiva la regla del tres: máximo tres pases, tres pasos y tres segundos con el balón. Se trabaja el juego sin contacto ni intercepciones, la rapidez de decisión y la recepción del rebote.
Cómo se juega
- Campo de 25 x 15 m con un trampolín en cada fondo y una zona prohibida semicircular de 3 m. 4 equipos de 6: juegan 2 y los otros 2 anotan y recogen balones; se cambian cada 5 minutos.
- Explica el juego (2 min): se puede lanzar a cualquier trampolín. Es punto si el rebote cae dentro del campo sin que el rival lo atrape.
- Bloque 1 (5 min): regla de los tres pasos y los tres segundos. Los defensores no interceptan ni tocan: se colocan para atrapar el rebote.
- Bloque 2 (5 min): se añade la regla de los tres pases antes de lanzar.
- Bloque 3 (5 min): todos los del equipo deben lanzar una vez antes de repetir lanzador.
- Los otros dos equipos juegan el bloque 3 (5 min). Al final, 2 minutos para comentar qué regla cambió más el juego.
Normas
- No se interceptan pases ni se toca al rival; el contacto supone un punto para el otro equipo.
- Si el balón cae al suelo durante los pases, pasa al equipo contrario.
- Nadie pisa la zona prohibida; si se pisa al lanzar, punto para el rival.
- Se lanza a la red, nunca hacia los defensores.
Variantes
Más fácil
Permitir cinco pases y que el rebote bote una vez antes de atraparlo.
Estándar
Regla del tres completa con lanzamientos a ambos trampolines.
Más difícil
Limitar a dos lanzamientos seguidos al mismo trampolín para obligar a cambiar de lado.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: zona de recepción reservada donde su equipo puede pasarle sin presión y su lanzamiento puede ser desde más cerca.
- TEA: explicar cada regla nueva con un cartel visual antes del bloque y mantener el mismo equipo.
- Baja condición física: permitir cambios libres con el equipo que hace de anotador.
Objetivos
- Aplicar la regla del tres en el juego del tchoukball.
- Tomar decisiones rápidas de pase y lanzamiento.
- Jugar sin contacto respetando al rival.
Material para una clase de 25
- trampolín tchoukball: 2
- balón blando: 2
- conos: 16
- petos: 12
Consejo para el profe
Introducir las reglas por bloques evita saturar; al principio, para el juego en cada infracción y explícala. Los anotadores pueden contar también pases para ayudar a respetar la regla.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.2
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