PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Tiro al aro rodante

Tiro al aro rodante

Por grupos, un alumno hace rodar un aro grande por un pasillo y el resto intenta lanzar balones de espuma a través de él cuando pasa por delante. Se trabaja la puntería a un objetivo en movimiento, el cálculo del momento de lanzar y el control del aro.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad7–9 años
EspacioPatio
Materialaros, balones espuma, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma 5 grupos de 5: un rodador y cuatro lanzadores. Los lanzadores se colocan en fila detrás de una línea de conos, cada uno con un balón de espuma (2 min).
  2. Marca con conos un pasillo paralelo a la fila, a 3 m de los lanzadores. El rodador se sitúa en un extremo del pasillo con un aro grande.
  3. El rodador hace rodar el aro de pie y en línea recta por el pasillo. Cuando el aro pasa por delante, cada lanzador intenta meter su balón a través de él, por debajo o por encima del hombro.
  4. Cada balón que atraviesa el aro vale 1 punto para el grupo. Tras cada pasada, dos lanzadores recogen los balones y el rodador vuelve a la salida.
  5. Cada 2 min cambia el rodador, de modo que todos aprenden a dar velocidad al aro sin que se caiga (10 min).
  6. En los últimos 6 min, cada grupo busca su récord en 5 pasadas y el profe cambia la distancia del pasillo: 2, 3 o 4 m.

Normas

Variantes

Más fácil

El aro rueda más despacio, o el rodador lo sostiene quieto y vertical a la altura del pecho.

Estándar

Aro rodando a 3 m, un balón por pasada y cambio de rodador cada 2 min.

Más difícil

Lanzamiento con la mano no dominante, aro más pequeño o pasillo a 4 m.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Enseña a rodar el aro antes de jugar: mano encima y empujón suave hacia delante. Si hay muchos fallos, reduce la velocidad: el reto es acertar, no lanzar fuerte.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Tiro al aro rodante» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: petos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta

¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas

⏱ 15 min👥 8–12 años📍 Cualquier espacio
Material: Sin material

Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…

creatividad Intensidad Baja

¿Quién dirige el movimiento?

⏱ 15 min👥 6–10 años📍 Aula o gimnasio
Material: Sin material

En corro, todo el grupo imita en el sitio los movimientos de un líder secreto, que los cambia sin que el detective del centro descubra quién es.

atención Intensidad Media

3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más

⏱ 20 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, petos, canastas

Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.

cooperación Intensidad Alta