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Baraja de estiramientos al azar

Por grupos de cinco, el alumnado roba cartas de una baraja: el palo indica la zona corporal que se estira y el número, los segundos que se mantiene la postura. Se trabajan los estiramientos estáticos de forma variada y con un toque de azar.

FaseVuelta a la calma
Duración8 min
Edad12–16 años
EspacioCualquier espacio
Materialbaraja de cartas, esterillas
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Forma grupos de cinco alrededor de sus esterillas y entrega a cada grupo media baraja boca abajo (1 min).
  2. Explica el código y déjalo escrito en la pizarra: oros = piernas, copas = cadera y espalda, espadas = hombros y brazos, bastos = cuello y tronco.
  3. Por turnos, una persona roba carta, elige un estiramiento de esa zona y lo dirige; todo el grupo lo mantiene tantos segundos como el número multiplicado por tres (5 min).
  4. Las figuras (sota, caballo, rey) significan «estiramiento libre por parejas» durante 20 segundos.
  5. Cuando el grupo saca dos cartas del mismo palo seguidas, debe elegir un estiramiento distinto para esa zona.
  6. Al final, el grupo recoge la baraja y cada persona dice qué zona notaba más cargada (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se usa una lista de estiramientos dibujados para cada palo.

Estándar

Cada persona elige el estiramiento de la zona que marca el palo.

Más difícil

Además de estirar, quien dirige debe nombrar el músculo principal y una lesión que ayuda a prevenir.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Una baraja española sirve para dos grupos; si solo tienes francesa, adapta el código a picas, corazones, tréboles y diamantes. Pasa por los grupos corrigiendo posturas de espalda.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 1.2

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