Cambio de globo con raqueta
Reto cooperativo de toda la clase: cada alumno mantiene su globo con la raqueta y, al oír el silbato, lo golpea alto y corre a rescatar el globo de otro antes de que toque el suelo. Se trabajan el golpeo alto, la anticipación y la ayuda entre compañeros.
Cómo se juega
- Delimita con conos una zona de unos 15 x 15 m; cada alumno toma un globo y una raqueta mini y se coloca libre por el espacio (2 min).
- Todos golpean su globo hacia arriba de forma continua; al oír un silbato, cada uno da un golpe alto a su globo, lo deja y busca otro globo cercano para seguir golpeándolo.
- El docente cuenta en voz alta cuántos globos tocan el suelo en cada cambio; la clase intenta conseguir cambios con cero globos caídos.
- Tras 5 cambios se anota el total de globos caídos de la ronda y la clase propone una estrategia para mejorarlo, como golpear más alto o avisar al cambiar (5 min).
- Segunda ronda con dos silbatos: el cambio debe hacerse con un globo que esté a más de 3 m, lo que obliga a desplazarse más (8 min).
Normas
- Seguridad: se va caminando rápido, sin correr, y con la raqueta baja al desplazarse.
- No se puede volver a por el propio globo en un cambio.
- Si dos alumnos van al mismo globo, se lo queda quien llegó primero y el otro busca otro.
Variantes
Más fácil
El cambio se hace por parejas fijas, intercambiando el globo solo con el compañero de al lado.
Estándar
Cambio libre al oír el silbato y cuenta colectiva de globos caídos.
Más difícil
Hay 3 globos menos que alumnos y quien se queda sin globo pide uno con la mano levantada mientras otros lo mantienen.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: se coloca en una zona fija y sus compañeros le acercan globos golpeándolos hacia él; él solo devuelve hacia arriba.
- Discapacidad auditiva: el silbato se acompaña de una señal visual levantando un cono.
- Nivel de habilidad: quien tenga más dificultad usa un globo más grande o una raqueta de cabeza grande.
Objetivos
- Golpear el globo alto para dar tiempo a un compañero.
- Anticipar la trayectoria y desplazarse hacia un globo libre.
- Cooperar con todo el grupo para alcanzar una meta común.
Material para una clase de 25
- globos: 30
- raquetas mini: 25
- conos: 8
- silbato: 1
Consejo para el profe
Haz este juego en interior o sin viento. Lo más eficaz es enseñar a dar un golpe alto y vertical justo antes del cambio; si los globos caen mucho, reduce el espacio.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.3 2.3
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