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Cuento motor: el gran premio de karts

Cada alumno es un piloto de kart que corre el gran premio narrado por el profe: semáforo de salida, curvas, rectas, boxes y vuelta de honor. Se trabajan la aceleración, la frenada, los cambios de dirección y la respuesta a señales de color.

FaseCalentamiento
Duración7 min
Edad7–10 años
EspacioPatio
Materialconos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Se marca un circuito ovalado con 6 conos. Todos en la parrilla de salida, de pie con un volante imaginario; motores en marcha: skipping suave en el sitio (30 s).
  2. Semáforo: «rojo» quietos, «amarillo» skipping en el sitio, «verde» salida en carrera; se ensaya 3 veces (1 min).
  3. Vuelta de calentamiento: trote alrededor del circuito, inclinando el cuerpo en las curvas y sin adelantar (1 min).
  4. Carrera: en las rectas se acelera y en las curvas se frena; el profe va cambiando el semáforo y quien no reacciona hace un «trompo» (un giro en el sitio) y sigue (2 min).
  5. Boxes: a la señal «¡boxes!», cada piloto sale del circuito, cambia las ruedas tocándose los tobillos y las rodillas 4 veces y vuelve a la pista (1 min).
  6. Vuelta de honor: trote lento saludando al público y podio de todos con los brazos arriba (1 min 30 s).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo se usan rojo y verde, y la carrera se hace a trote suave.

Estándar

Se corre el gran premio con semáforo de tres colores y boxes.

Más difícil

Se cambia el sentido de la carrera con la orden «¡marcha atrás!».

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Deja el circuito amplio y las curvas abiertas para evitar choques. Si se aglomeran, sacad la mitad del grupo a boxes mientras corre la otra mitad.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 2.2

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