PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Datchball a tres equipos con rescate

Datchball a tres equipos con rescate

Versión del datchball con tres equipos en tres campos en línea, en la que los alumnos tocados pasan a una zona de rescate y vuelven al juego en cuanto un compañero atrapa un balón. Se trabaja el lanzamiento, la esquiva y la recepción sin eliminaciones largas.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad10–12 años
EspacioCampo
Materialbalones espuma, conos, petos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Divide la pista en 3 campos iguales en línea (A, B y C) y marca detrás de A y de C una franja de 2 m como zona de rescate. Tres equipos de 8 o 9 con petos.
  2. Reparte 6 balones de espuma. Cada equipo lanza a cualquiera de los otros dos; el equipo central puede lanzar a ambos lados.
  3. Si un balón te toca por debajo de los hombros sin botar, vas a la zona de rescate más cercana. Si atrapas un balón al vuelo, el lanzador va a la zona de rescate.
  4. Cada vez que tu equipo atrapa un balón al vuelo, vuelve al campo el primero de tu equipo que llegó a la zona de rescate.
  5. Rondas de 4 minutos: 1 punto por jugador en el campo. Después se rota de campo para que todos pasen por el central.
  6. Juega 4 rondas y cierra con 1 minuto sobre la mejor estrategia de esquiva.

Normas

Variantes

Más fácil

Jugar con dos equipos y más balones, y que cualquier recepción rescate a dos jugadores.

Estándar

Tres equipos, seis balones y rotación de campo cada ronda.

Más difícil

Solo se puede lanzar con la mano no dominante o tras un pase dentro del equipo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Asegúrate de que los balones sean de espuma blanda y vigila los lanzamientos a la cabeza. El rescate rápido es clave: si la zona se llena, añade un balón más.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Datchball a tres equipos con rescate» y más de 1.300 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

A la víbora de la mar

⏱ 15 min👥 6–9 años📍 Cualquier espacio
Material: Sin material

Juego cantado tradicional de México y España en el que una fila de alumnos pasa bajo un puente formado por dos compañeros, que atrapan a uno al acabar la canción.

cooperación Intensidad Media

Acrosport en grupos de 4

⏱ 25 min👥 12–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Acrosport en grupos de 4: construcción de figuras y pirámides humanas sencillas siguiendo normas de seguridad, con bases, ágiles y ayudantes.

cooperación Intensidad Media

Acrosport en pareja

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Por parejas, el alumnado construye figuras sencillas de acrosport, como contrapesos y apoyos bajos sobre colchonetas, aprendiendo las normas de seguridad.

equilibrio Intensidad Media

Acrosport en trío

⏱ 22 min👥 10–12 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

En tríos, el alumnado construye figuras de acrosport con un portor, un ágil y un ayudante, y las combina en un montaje corto.

equilibrio Intensidad Alta

Acrosport: transiciones encadenadas entre figuras

⏱ 25 min👥 12–14 años📍 Campo
Material: colchonetas, música

Grupos de cuatro enlazan tres figuras de acrosport sencillas pasando de una a otra sin bajar del todo, con un montaje y desmontaje seguros.

control corporal Intensidad Media

Adivina el oficio con mimo

⏱ 18 min👥 8–10 años📍 Cualquier espacio
Material: tarjetas

En equipos de cinco, un alumno representa con mimo un oficio de una tarjeta y su equipo debe adivinarlo antes de 40 segundos.

expresión Intensidad Baja