Dentro, fuera y al lado del aro
Cada alumno tiene un aro en el suelo y responde a las consignas del profesorado saltando dentro, fuera, al lado o corriendo alrededor del aro lo más rápido posible. Se trabaja la reacción a estímulos auditivos, los saltos y la orientación respecto a un objeto.
Cómo se juega
- Reparte un aro por alumno; cada uno lo deja en el suelo, disperso por el patio y con espacio alrededor (1 min).
- Explica las consignas: «dentro», salto con pies juntos al interior; «fuera», salto hacia atrás; «al lado», un pie dentro y otro fuera; «alrededor», una vuelta corriendo alrededor del aro (1 min).
- Primera ronda: el profesorado da una consigna cada 3–4 segundos y el alumnado responde; quien se equivoca solo corrige, nadie queda eliminado (1 min).
- Segunda ronda con pandero: un golpe, trotar libre por el patio; dos golpes, buscar un aro libre y meterse dentro; desde ese aro se siguen las consignas (2 min).
- Tercera ronda de trampas: el profesorado hace un gesto diferente a lo que dice y hay que obedecer la palabra, no el gesto (1 min).
- Final: un alumno voluntario da las consignas desde el centro mientras el profesorado juega (1 min).
Normas
- No se pisa nunca el borde del aro: resbala.
- Se salta con los dos pies a la vez y se aterriza suave.
- En el trote libre, nadie se mete en un aro ocupado: hay que buscar otro.
- Quien se equivoca no sale del juego, solo corrige el movimiento.
Variantes
Más fácil
Usar solo «dentro» y «fuera», acompañadas siempre de un gesto.
Estándar
Cuatro consignas, con trote libre y búsqueda de aro al sonido del pandero.
Más difícil
Encadenar dos consignas seguidas, como «dentro, alrededor», o hacerlas a la pata coja.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: usar un aro grande en el suelo para entrar y salir con la silla, o responder colocando las manos dentro o fuera de un aro.
- Discapacidad auditiva: acompañar cada consigna de una cartulina o de un gesto fijo.
- Condición física: quien responda con facilidad salta a la pata coja o de espaldas; quien tarde puede hacerlo andando.
Objetivos
- Reaccionar con rapidez a consignas verbales.
- Diferenciar las nociones dentro, fuera, al lado y alrededor.
- Saltar y aterrizar con control.
Material para una clase de 25
- aros: 25
- pandero: 1
Consejo para el profe
Con los más pequeños, practica cada consigna dos veces antes de acelerar. Las trampas con gesto contrario funcionan muy bien desde los 7 años; con los de 6, mantén gesto y palabra iguales.
Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 1.2
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