Duelo de cigüeñas con cuerda
Juego de oposición por parejas: cada alumno, a la pata coja como una cigüeña, sujeta un extremo de una comba y tira o afloja para que el otro apoye el pie levantado. Se trabajan el equilibrio, la fuerza, el control del tirón y el autocontrol.
Cómo se juega
- Coloca colchonetas en fila con una pareja de talla parecida en cada una y una comba doblada que deje 1,5 m entre ambos; si sobra alguien, es juez (2 min).
- Posición: de pie sobre una pierna, la otra rodilla levantada y la comba con las dos manos delante, sin enrollarla.
- Al pitido, cada uno intenta que el otro apoye el pie tirando suavemente o aflojando de golpe. Pierde quien apoya el pie, suelta la comba o sale de la colchoneta.
- Cada asalto dura como máximo 20 segundos; si nadie cae, es empate. Se juega al mejor de cinco, cambiando de pierna en cada asalto.
- Tras el duelo, quien gana avanza una colchoneta y quien pierde retrocede una.
- Juega unos 8 duelos; en los dos últimos, ojos cerrados durante los primeros 5 segundos.
Normas
- La comba nunca se enrolla en la mano, la muñeca ni el cuello.
- Soltar la comba a propósito para que el otro caiga hace perder el duelo.
- Los tirones son controlados: nada de echarse con todo el cuerpo hacia atrás.
- Quien pierde el equilibrio apoya el pie, sin saltar fuera de la colchoneta.
Variantes
Más fácil
Con los dos pies sobre una línea; pierde quien se sale de ella.
Estándar
A la pata coja, tirando o aflojando, al mejor de cinco asaltos.
Más difícil
Sobre una línea estrecha de cinta sin mover el pie de apoyo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: sentado en un taburete frente a un compañero sentado; pierde quien se levanta del asiento.
- Frustración: empieza con duelos cooperativos en los que la pareja aguanta 20 segundos junta.
- Equilibrio: quien tenga dificultad apoya la punta del pie levantado.
Objetivos
- Mantener el equilibrio sobre un pie ante cambios de tensión.
- Dosificar la fuerza y engañar al rival aflojando a tiempo.
- Controlar las emociones al ganar y al perder.
Material para una clase de 25
- cuerdas individuales: 12
- colchonetas: 12
Consejo para el profe
Comprueba que nadie enrolla la comba y que hay colchoneta detrás de cada alumno, que es hacia donde se cae. El truco no es tirar fuerte, sino aflojar en el momento justo.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.1
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