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El juego de los apoyos

Juego de exploración en el que el alumnado se desplaza al ritmo del pandero y, al parar, crea equilibrios con el número de apoyos que indica el docente, primero solo y luego en pareja y en grupo. Se trabajan el equilibrio estático, el esquema corporal y la creatividad.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad6–7 años
EspacioAula o gimnasio
Materialpandero, colchonetas
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Reparte colchonetas por el gimnasio. El alumnado se desplaza libremente mientras suena el pandero, de la forma que diga el docente: caminando, saltando o en cuadrupedia.
  2. Cuando el pandero se calla, el docente dice un número del 1 al 5. Cada uno crea una estatua con ese número de partes del cuerpo tocando el suelo y la mantiene 5 segundos.
  3. Tras cada estatua, el docente pide a dos o tres alumnos que enseñen su solución y pregunta «¿quién lo ha hecho de otra forma?» para animar a buscar alternativas (6 min en total).
  4. Por parejas (4 min): la pareja tiene que sumar entre los dos el número de apoyos dicho, por ejemplo 3 apoyos entre los dos, tocándose al menos con una mano.
  5. En grupos de 4 (3 min): crean una figura con 6 apoyos en total y la presentan al resto, que cuenta los apoyos en voz alta.

Normas

Variantes

Más fácil

Solo se piden 3, 4 o 5 apoyos, que son más estables.

Estándar

Números del 1 al 5 individualmente, en pareja y en grupos de 4.

Más difícil

Además del número se dice qué partes no se pueden usar, por ejemplo 2 apoyos sin usar los pies.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

No enseñes tú la solución: elogia las respuestas originales para que el alumnado explore. El equilibrio con un solo apoyo se puede hacer sentado sobre el culete; es una buena pista para quien se bloquea.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.2 2.3

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