Estira y adivina: el músculo y el deporte
Por parejas, se recorren estaciones de estiramiento y, mientras se mantiene la postura, hay que adivinar qué músculo se estira y en qué deportes suele sobrecargarse. Une la vuelta a la calma con el conocimiento de las zonas que más se lesionan.
Cómo se juega
- Explicación: seis conos con una tarjeta boca abajo; en la cara visible solo hay un dibujo del estiramiento (1 min).
- Primera vuelta por las estaciones: mantener cada estiramiento unos 20 segundos por lado y apuntar mentalmente el músculo (3 min).
- Segunda vuelta: en cada estación la pareja propone un deporte en el que ese músculo se carga mucho y luego gira la tarjeta para comprobar (4 min).
- Puesta en común andando: cada pareja cuenta un acierto y una sorpresa (2 min).
Normas
- Estirar hasta notar tensión, nunca dolor.
- Sin rebotes: la postura se mantiene quieta.
- Respetar el turno en cada estación.
- Se gira la tarjeta solo después de responder.
Variantes
Más fácil
Tarjetas con tres opciones de músculo para elegir.
Estándar
Tarjetas solo con dibujo y respuesta por detrás.
Más difícil
La pareja además propone un ejercicio de fuerza que ayudaría a proteger ese músculo.
Adaptaciones
- Alumnado con discapacidad visual: la pareja describe la postura y le coloca con permiso; tarjetas con letra grande.
- Movilidad reducida: versiones sentadas de cada estiramiento, sobre todo de tren superior y cuello.
- Lesión reciente: hace solo los estiramientos que no afectan a la zona y ayuda a comprobar respuestas.
Objetivos
- Identificar los principales grupos musculares que se estiran.
- Relacionar músculos con deportes en los que suelen sobrecargarse.
- Bajar la intensidad de forma activa y ordenada.
Material para una clase de 25
- tarjetas de estiramiento: 6
- conos: 6
Consejo para el profe
Ejemplos útiles: isquiotibiales y velocidad, gemelos y saltos, aductores y fútbol, hombro y deportes de lanzamiento. Error típico: convertirlo en una carrera; insiste en el tiempo de cada postura.
Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 1.2
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