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Fútbol para ciegos: el guía, el portero y los tres tercios

Juego reducido con la organización de la comunicación del fútbol para ciegos: el portero orienta en el tercio defensivo, el entrenador en el central y el guía, detrás de la portería rival, en el de ataque. Lo importante es que los mensajes sean breves, útiles y en el momento justo.

Ilustración de la actividad Fútbol para ciegos: el guía, el portero y los tres tercios
FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialbalones con cascabeles, antifaces, bancos suecos, porterías pequeñas, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explicación y montaje: campo de unos 20 × 12 m dividido en tres tercios con conos, bancos tumbados como bandas laterales y una portería pequeña en cada fondo (4 min).
  2. Ensayo de mensajes: cada rol prepara tres llamadas cortas (distancia, ángulo y «tira») y las prueba con un atacante con antifaz que conduce al paso (6 min).
  3. Partidos 3c3 al paso con antifaz más portero, guía y entrenador por equipo; los roles cambian cada 4 minutos (14 min).
  4. Análisis: qué mensaje consiguió un tiro y cuál solo generó ruido; se reescriben las llamadas del equipo (6 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Sin antifaz y ojos cerrados opcionales, 2c2.

Estándar

3c3 con antifaz y tercios de comunicación.

Más difícil

Se añade la limitación de que el guía solo da tres mensajes por ataque.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Los bancos tumbados imitan las bandas laterales que impiden que el balón salga. Si el grupo es grande, monta dos campos y deja a los que esperan como observadores de mensajes. El error típico es que todos gritan a la vez: insiste en «una voz por tercio».

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.3 2.2

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