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Kachinuki de suelo: el ganador sigue en el tatami

Competición por equipos de judo suelo con el formato tradicional kachinuki: el que gana se queda y se enfrenta al siguiente rival. Obliga a dosificar el esfuerzo y a que el equipo decida su orden de salida.

Ilustración de la actividad Kachinuki de suelo: el ganador sigue en el tatami
FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioCualquier espacio
Materialcolchonetas, cronómetro, pizarra, petos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Equipos de cuatro o cinco por niveles y explicación: combates de rodillas de 1 min, gana quien inmoviliza 10 s o quien acumula más ventaja; empate = salen los dos (4 min).
  2. Reunión táctica: cada equipo decide su orden de salida y quién será el capitán que pide cambios (3 min).
  3. Primer encuentro en dos tatamis: equipos A contra B y C contra D, con árbitro y cronometrador de los equipos que descansan (9 min).
  4. Reajuste: los equipos revisan cuántos combates aguantó cada luchador y cambian el orden si lo ven necesario (3 min).
  5. Segundo encuentro cruzando rivales y registro en la pizarra (9 min).
  6. Valoración: cada equipo explica cómo repartió el esfuerzo de sus luchadores (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Combates de 40 s y gana quien primero coloque una inmovilización, sin necesidad de mantenerla.

Estándar

Combates de 1 min, inmovilización de 10 s y máximo de tres seguidos.

Más difícil

El capitán puede gastar un único cambio por encuentro para sacar a un compañero de refresco.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Kachinuki es un formato tradicional de los torneos de judo por equipos en Japón. El error típico es que el más fuerte del grupo gane todo: la regla de tres combates seguidos lo evita.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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