Ninja: duelo de reflejos en corro
Juego de reflejos en corros de 6 o 7 en el que, por turnos, cada jugador hace un único movimiento rápido para tocar la mano de otro, que solo puede esquivar con otro movimiento. Trabaja la velocidad de reacción, el equilibrio en posturas bajas y el autocontrol.
Cómo se juega
- Forma corros de 6 o 7, de pie y a un brazo de distancia. Todos gritan «¡Ninja!» a la vez, saltan hacia atrás y se quedan congelados en una postura de ninja (1 min).
- Empieza quien elija el grupo y se sigue en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, cada uno hace un único movimiento rápido para tocar la mano de cualquier compañero.
- El atacado puede hacer también un solo movimiento para esquivar. Después, los dos se quedan congelados en la postura final; nadie se mueve fuera de su turno.
- Si te tocan una mano, la pones a la espalda. Si te tocan las dos, haces 5 sentadillas fuera del corro y esperas al siguiente reinicio para volver con las dos manos.
- Cada 2 minutos el profe grita «¡Dojo!»: todos cambian de corro y vuelven a empezar con las dos manos. Juega 3 rondas (6 min).
- En la última ronda solo se permiten movimientos sin despegar los pies del suelo, para trabajar el equilibrio en posturas bajas.
Normas
- Solo cuenta el toque en la mano, de la muñeca a los dedos; tocar cara, cuerpo o brazos no vale.
- Un único movimiento por turno, sin dar dos pasos ni encadenar gestos.
- El toque es un roce, nunca un golpe ni un manotazo.
Variantes
Más fácil
Cada mano aguanta dos toques antes de ir a la espalda, así nadie sale del corro en la primera ronda.
Estándar
Corros de 6 o 7, un movimiento por turno y una mano a la espalda por cada toque recibido.
Más difícil
Se permite tocar también los hombros y el corro se cierra un paso cada vez que alguien pierde una mano.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega sentado o en silla dentro del corro y solo pueden atacarle los compañeros que tiene a cada lado.
- TEA o timidez: observa primero una ronda, luego juega en un corro de 4 con compañeros de confianza, y las señales se acompañan de un gesto visible.
- Nivel alto: debe mantener las rodillas flexionadas en postura baja durante toda la ronda.
Objetivos
- Reaccionar con rapidez ante el movimiento de un compañero.
- Controlar el cuerpo en posturas estáticas bajas tras un gesto explosivo.
- Respetar los turnos y la norma de contacto suave.
Consejo para el profe
Explica y demuestra primero con un corro de ejemplo a cámara lenta.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.1
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