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Picas en corro: suelta la tuya y atrapa la del vecino

En corro, cada alumno sujeta una pica vertical apoyada en el suelo; a la señal la suelta y atrapa la de quien tiene al lado antes de que caiga. Se trabajan la concentración, la coordinación y el ritmo de grupo.

Ilustración de la actividad Picas en corro: suelta la tuya y atrapa la del vecino
FaseVuelta a la calma
Duración7 min
Edad12–16 años
EspacioCualquier espacio
Materialpicas
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Corros de ocho a diez. Cada persona sujeta una pica vertical con una mano por la punta superior, apoyada en el suelo (1 min).
  2. A la señal «derecha», todos sueltan su pica y dan un paso para atrapar la de su derecha antes de que caiga (2 min).
  3. Se alterna derecha e izquierda; el corro intenta enlazar el máximo de cambios seguidos sin que caiga ninguna (2 min).
  4. Reto final: la señal la da cada vez una persona distinta del corro, en voz baja (1 min).
  5. Se dejan las picas en el carro de dos en dos (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Corros de cinco y más distancia para dar un paso cómodo.

Estándar

Corros de ocho a diez con señales alternas.

Más difícil

Se amplía la distancia o se cambian dos puestos de golpe con la señal «doble».

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Usa picas de plástico; las de madera hacen ruido y molestan si caen sobre un pie. El error típico es mirar la propia pica: hay que mirar la que vas a atrapar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.3

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