Pilla-pilla cadena
Variante del pilla-pilla clásico donde quien es tocado se une al perseguidor formando una cadena que crece, exigiendo coordinación grupal.
Cómo se juega
- Delimita el espacio de juego con conos.
- Elige 1 alumno como pillador inicial.
- Cuando pilla a alguien, se dan la mano y persiguen juntos.
- La cadena crece con cada captura hasta que solo queda uno.
- El último libre es el pillador de la siguiente ronda.
Normas
- La cadena no se puede soltar — si se rompe, no vale la captura.
- Solo pillan los de los extremos de la cadena.
- No se puede salir del espacio delimitado (contaría como capturado).
Variantes
Más fácil
Cadenas se dividen al llegar a 4 personas — más movimiento libre.
Estándar
Cadena continua hasta que quede 1 alumno.
Más difícil
Añade una 'zona segura' que se activa 5 segundos cada 30.
Adaptaciones
- Motricidad reducida: rol de árbitro que marca la zona segura.
- Alumnado tímido: empezar el juego ya con una pequeña cadena.
Objetivos
- Coordinación motriz
- Trabajo en equipo
- Hábitos saludables
Criterios de evaluación LOMLOE: 1.1 1.3
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