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Pilla-pilla por parejas

Todas las parejas juegan a la vez su propio pilla-pilla dentro del mismo espacio: uno persigue y el otro huye, y al tocarse cambian los papeles. Calienta con mucha participación y obliga a esquivar al resto de la clase.

FaseCalentamiento
Duración8 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
MaterialSin material
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Delimita un espacio de unos 20 × 15 m y forma parejas. Cada pareja decide quién empieza persiguiendo.
  2. Primero, 1 minuto en el que las parejas se desplazan juntas copiando al de delante: trote, lateral, de espaldas.
  3. Al silbato, quien huye sale y quien persigue cuenta hasta 3 antes de salir detrás.
  4. Al ser pillado, se da una vuelta sobre sí mismo, cuenta hasta 3 en voz alta y pasa a perseguir.
  5. El profesorado cambia la forma de desplazarse cada 45 segundos: caminar rápido, trotar, galope lateral, pasos de gigante.
  6. Juega 5 bloques de 45 segundos y, a mitad de juego, cambia las parejas.

Normas

Variantes

Más fácil

Se juega caminando rápido y en un espacio más grande.

Estándar

Parejas en 20 × 15 m, cambio de desplazamiento cada 45 segundos.

Más difícil

Se reduce el espacio a la mitad, provocando más esquivas.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

El espacio grande evita choques: si hay muchas parejas, divide la pista en dos zonas. La cuenta de 3 tras pillar es clave para que el juego no sea un toque continuo.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 2.2

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