Quadball: el control de bludgers entre golpeadores
Sesión específica para golpeadores: como en el campo hay tres bludgers para cuatro golpeadores, el equipo que tiene dos tiene el control y puede defender y atacar con ventaja. Se practica cómo conservar ese control y cómo recuperarlo.
Cómo se juega
- Explicación del control de bludgers: equipo con dos pelotas frente a equipo con una; qué hace cada golpeador (3 min).
- Situación 2 contra 2 en un cuadrado de 15 x 15 m con tres pelotas de espuma: la pareja con dos pelotas intenta mantenerlas y la otra busca forzar un lanzamiento fallado (7 min).
- Se añaden tres cazadores atacando a un aro: los golpeadores con control protegen a su guardián y los otros deciden cuándo arriesgar su única pelota (8 min).
- Juego reducido 5 contra 5 en medio campo; se anota cada cambio de control de bludgers (5 min).
- Recuento: qué pareja mantuvo más tiempo el control y qué hizo para conseguirlo (2 min).
Normas
- Pelotas de espuma lanzadas por debajo de los hombros.
- Un golpeador impactado suelta la bludger, desmonta y va a tocar su aro.
- Prohibido sujetar dos bludgers a la vez un mismo jugador.
- Sin contacto entre golpeadores: se compite solo con lanzamientos y atrapes.
Variantes
Más fácil
Situación 2 contra 1 para aprender a conservar el control.
Estándar
2 contra 2 con tres pelotas y cazadores añadidos.
Más difícil
Si un golpeador atrapa una bludger lanzada, el lanzador queda impactado, como en el reglamento oficial.
Adaptaciones
- Alumnado con movilidad reducida: hace de golpeador fijo en una zona señalada, con un compañero que le devuelve las pelotas.
- Lesión de hombro: juega de cazador sin lanzar fuerte o anota los cambios de control.
- Alumnado con miedo al impacto: empieza en la situación 2 contra 1 con lanzamientos rodados.
Objetivos
- Comprender el concepto de control de bludgers.
- Tomar decisiones de riesgo con una sola pelota.
- Coordinar a los dos golpeadores de un equipo.
Material para una clase de 25
- picas: 20
- pelotas de espuma: 9
- conos: 16
- cintas de colores: 20
- balones de voleibol: 3
Consejo para el profe
Usa pelotas de espuma de un color distinto al del balón de los cazadores para que no se confundan. Error típico: el golpeador con dos pelotas lanza las dos seguidas y regala el control.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3
En PatioLab tienes «Quadball: el control de bludgers entre golpeadores» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.
Otras actividades de parte principal para Bachillerato
¡Cambio! Defender el bloqueo hablando en el 3c3
Partidos 3c3 en los que el ataque usa bloqueos directos y la defensa debe decidir en voz alta si cambia de jugador o sigue al suyo.
¿A qué distancia reaccionas? El churro que avanza
Experimento por grupos que mide a qué distancia hay que estar para poder apartarse a tiempo de una mano (simulada con un churro) que se acerca de forma imprevista.
¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop
¿Bisagra o sentadilla? Clasifica el patrón antes de cargar
Actividad de análisis para distinguir la bisagra de cadera de la sentadilla, dos patrones que se confunden a menudo con las kettlebells.
¿Cómo lo has vivido? Adivina la nota de tu pareja
Partidos de 2c2 de disco a zona de marca en los que, tras cada ronda, cada persona adivina con una tarjeta cómo se ha sentido su pareja del 1 al 5 y luego se compara.