Rueda de claves: un toque, un consejo
En círculos pequeños, el balón circula con toques lentos y quien lo atrapa dice una clave técnica de lo trabajado en clase. Sirve para repasar la sesión y escuchar lo que ha aprendido cada uno.
Cómo se juega
- Círculos de siete u ocho con un balón blando. Se pasan el balón con toques de dedos suaves y altos, sin prisa (2 min).
- Ronda de claves: quien recibe atrapa el balón, dice una clave técnica de la sesión («pulgares hacia los ojos», «plataforma quieta») y lo pasa; no se puede repetir la de otra persona (2 min).
- Ronda de retos: quien atrapa dice qué le ha costado más hoy y la persona a quien se lo pasa le da un consejo corto (3 min).
- Cierre: cada círculo elige su mejor clave y la comparte en voz alta con toda la clase (1 min).
Normas
- Los toques son suaves; si el balón cae, se recoge sin prisa.
- Se escucha a quien habla sin interrumpir.
- Se puede decir «paso» una vez si no se quiere hablar.
- Los consejos son sobre la técnica, nunca sobre la persona.
Variantes
Más fácil
Se pasa el balón con las manos, sin toque, y se dice una sola palabra clave.
Estándar
Toques de dedos y claves completas.
Más difícil
Toques alternos de dedos y antebrazos sin atrapar: la clave se dice mientras el balón está en el aire.
Adaptaciones
- Discapacidad auditiva: se puede mostrar la clave con un gesto o escribirla en una pizarra pequeña.
- Alumnado tímido: puede elegir el momento para hablar o apoyarse en una lista de claves en el suelo.
- Movilidad reducida: participa sentado y recibe el balón a mano.
Objetivos
- Recordar las claves técnicas de la sesión.
- Expresar dificultades propias sin miedo.
- Dar consejos respetuosos a los compañeros.
Material para una clase de 25
- balones blandos: 4
Consejo para el profe
Escucha las claves que se dicen: te dan una evaluación rápida de lo que ha quedado. Si un círculo no avanza, entra tú y pon el primer ejemplo.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.3
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