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Rueda de claves: un toque, un consejo

En círculos pequeños, el balón circula con toques lentos y quien lo atrapa dice una clave técnica de lo trabajado en clase. Sirve para repasar la sesión y escuchar lo que ha aprendido cada uno.

Ilustración de la actividad Rueda de claves: un toque, un consejo
FaseVuelta a la calma
Duración8 min
Edad12–16 años
EspacioCualquier espacio
Materialbalones blandos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Círculos de siete u ocho con un balón blando. Se pasan el balón con toques de dedos suaves y altos, sin prisa (2 min).
  2. Ronda de claves: quien recibe atrapa el balón, dice una clave técnica de la sesión («pulgares hacia los ojos», «plataforma quieta») y lo pasa; no se puede repetir la de otra persona (2 min).
  3. Ronda de retos: quien atrapa dice qué le ha costado más hoy y la persona a quien se lo pasa le da un consejo corto (3 min).
  4. Cierre: cada círculo elige su mejor clave y la comparte en voz alta con toda la clase (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se pasa el balón con las manos, sin toque, y se dice una sola palabra clave.

Estándar

Toques de dedos y claves completas.

Más difícil

Toques alternos de dedos y antebrazos sin atrapar: la clave se dice mientras el balón está en el aire.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Escucha las claves que se dicen: te dan una evaluación rápida de lo que ha quedado. Si un círculo no avanza, entra tú y pon el primer ejemplo.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.3

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