1c1 desde triple amenaza: jab step, finta y arrancada
Duelos 1c1 que comienzan siempre en triple amenaza (tirar, pasar o botar) y en los que el atacante usa el jab step y la finta de tiro para leer al defensor antes de arrancar. Se aprende a atacar el pie adelantado del defensor y a decidir según su reacción.
Cómo se juega
- Explica la triple amenaza: balón en el bolsillo de tiro, rodillas flexionadas, pie de pivote fijo; y las lecturas: si el defensor retrocede ante el jab step, tiro; si se queda, arrancada; si sube a la finta de tiro, salida por su lado (4 min).
- Por parejas en el ala, el defensor reacciona según una señal que le da el docente a escondidas y el atacante debe leer y actuar sin oposición real (5 min).
- Arrancada cruzada y directa: el atacante practica salir por el lado del pie adelantado del defensor con el primer bote largo y bajo (6 min).
- 1c1 real desde el ala con máximo tres botes: el atacante recibe del docente o de un compañero, gana el que anota y se rota de ataque a defensa y a la fila (8 min).
- Puesta en común: cada pareja comparte qué lectura le dio más canastas (2 min).
Normas
- El 1c1 empieza cuando el atacante ha recibido y está en triple amenaza.
- El defensor se mantiene a un brazo de distancia y no agarra.
- El atacante no puede usar más de tres botes.
- Las faltas las señala el propio defensor si las comete; si hay duda, se repite la jugada.
Variantes
Más fácil
El defensor solo puede desplazarse lateralmente, sin poner las manos al balón.
Estándar
1c1 desde el ala con lectura del jab step y la finta y límite de tres botes.
Más difícil
El 1c1 empieza en la esquina, donde la línea de fondo reduce el espacio.
Adaptaciones
- Silla de ruedas: 1c1 con defensor también en silla o con defensor a pie que solo usa los brazos.
- Baja condición física: se reduce a dos botes y el duelo se hace al 50 % de velocidad.
- TEA: se anticipa el orden de las rotaciones con una pizarra y se mantiene la misma pareja toda la tarea.
Objetivos
- Adoptar la posición de triple amenaza al recibir.
- Leer la reacción del defensor al jab step y a la finta de tiro.
- Decidir con rapidez entre tirar, penetrar o pasar en el 1c1.
Material para una clase de 25
- balones de baloncesto: 15
- conos: 10
- petos: 15
Consejo para el profe
Durante la fase guiada, enseña las señales a los defensores desde detrás del atacante. Insiste en que la finta de tiro debe parecer un tiro: balón a la frente y piernas que suben.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3
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