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Acecho del observador de fauna: acércate sin ser visto

Juego tranquilo en el que la clase se acerca muy despacio a un vigilante que hace de animal y se gira cuando quiere. Baja pulsaciones y enseña las claves de una aproximación respetuosa para observar fauna.

Ilustración de la actividad Acecho del observador de fauna: acércate sin ser visto
FaseVuelta a la calma
Duración8 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialconos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Claves del observador: moverse despacio, parar en cuanto el animal levanta la cabeza, no recortarse contra el horizonte y no acercarse más de lo necesario (2 min).
  2. Primera ronda de acecho: un vigilante se sienta de espaldas a 20 m junto a un cono. Cuando se gira, quien esté en movimiento retrocede cinco pasos (2 min).
  3. Segunda ronda: quien tocó el cono pasa a ser vigilante y ahora quien sea pillado vuelve a la salida (2 min).
  4. Vuelta caminando a la fila: cada uno comenta qué le delató (prisa, ruido, risa) y por qué en el campo hay que parar antes de que el animal se sienta amenazado (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El vigilante avisa con una palmada antes de girarse.

Estándar

Giros libres del vigilante.

Más difícil

Hay que llegar con el grupo en fila de tres, moviéndose a la vez.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Funciona mejor en hierba o tierra, donde los pasos se oyen menos. El error típico es convertirlo en una carrera; insiste en que gana quien más controla, no quien más corre.

Criterios de evaluación LOMLOE: 5.1 1.2

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