Aro viajero: toque de dedos al aro
Tríos en los que un lanzador envía el balón, un colocador lo toca de dedos y un tercero sostiene un aro en alto que va cambiando de sitio para que el balón pase por dentro. Se trabaja la precisión y la altura del toque y la orientación hacia un objetivo móvil.
Cómo se juega
- Tríos con una pelota ligera y un aro: lanzador (L), colocador (C) y portador del aro (P), en triángulo con 3 m entre cada uno (2 min).
- L lanza alto a C; C toca de dedos hacia el aro, que P sostiene con los brazos estirados por encima de la cabeza; P atrapa el balón tras pasar por el aro.
- Un punto por cada balón que atraviesa el aro; tras 8 intentos se rota: L pasa a C, C a P y P a L (3 rotaciones, 9 min).
- Segunda fase (5 min): P cambia de sitio dentro de un arco de 2 m antes de cada lanzamiento, y C debe girarse para encarar el aro.
- Cada trío suma sus puntos totales de la segunda fase e intenta superar la marca de la primera.
- Final (2 min): los tríos comentan qué truco ayuda a acertar: mirar el aro antes de que llegue el balón, piernas flexionadas, empujar hacia arriba.
Normas
- P sostiene el aro por encima de la cabeza y a un lado, nunca delante de la cara.
- El lanzamiento de L es suave y alto para que C pueda colocarse debajo.
- Cada trío juega en su zona marcada; los balones perdidos se recogen al final de cada intento.
- Se puntúa por trío, sumando lo que consigue cada colocador.
Variantes
Más fácil
P sostiene el aro a la altura de los hombros y quieto, a 2 m de C.
Estándar
Aro en alto a 3 m, primero quieto y luego cambiando de sitio en un arco de 2 m.
Más difícil
C debe tocar sin atrapar tras un autopase previo, y P se mueve justo cuando L lanza.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: ocupa el papel de P o de C sentado, con el aro a 2 m y a la altura de su cabeza.
- Discapacidad visual: el aro se forra con cinta de color vivo y P dice «aquí» al moverse.
- Nivel bajo: se usa un aro grande y se cuenta como acierto si el balón toca el aro.
Objetivos
- Dirigir el toque de dedos hacia un objetivo concreto.
- Girar el cuerpo para encarar un objetivo que cambia de posición.
- Cooperar en tríos asumiendo distintos papeles.
Material para una clase de 25
- pelotas ligeras: 9
- aros: 9
Consejo para el profe
Los aros grandes de 80 cm dan más éxito al principio. Recuerda a los portadores que el aro se sostiene con los brazos estirados para no recibir el balón en la cara.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.3
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