¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace. Cuando responde que sale a comer, todos huyen a casa. Trabaja la reacción, la velocidad y el control de las emociones.
Cómo se juega
- Marca con conos una casa en un extremo y la guarida del lobo en el otro, a 15 m. La primera vez, el lobo eres tú, con peto (2 min).
- El grupo camina desde la casa hacia el bosque cantando: «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está. ¿Lobo, estás?».
- El lobo contesta qué está haciendo («me estoy poniendo los calcetines», «me estoy lavando los dientes») y todos imitan el gesto antes de volver a cantar.
- Cuando el lobo dice «¡sí, y salgo a comer!», todos corren a casa y el lobo intenta pillar a quien pueda.
- Los pillados se ponen peto y son lobeznos que ayudan al lobo en la ronda siguiente; con 5 lobeznos, se reinicia con nuevos lobos.
- Juega unas 6 rondas cambiando de lobo (10 min).
Normas
- Se pilla tocando la espalda o el hombro, sin empujar ni agarrar.
- Nadie corre antes de oír la frase completa del lobo.
- Dentro de la casa no se puede pillar.
- Se corre mirando al frente para no chocar.
Variantes
Más fácil
Pon la casa a 10 m y el lobo sale andando a pasos de gigante.
Estándar
Casa a 15 m y el lobo sale corriendo.
Más difícil
Los lobeznos se esconden por el bosque y la casa está a 20 m.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de lobo en silla y pilla tocando con la mano; los demás huyen andando rápido.
- TEA o timidez: puede responder como lobo con gestos mientras un compañero dice la frase; anticipa que habrá carreras y gritos.
- Nivel: los más rápidos salen un paso más lejos de la casa.
Objetivos
- Reaccionar a una señal verbal con una salida rápida.
- Gestionar la emoción del juego de persecución.
- Aprender una canción y un juego transmitidos entre generaciones.
Material para una clase de 25
- petos: 6
- conos: 8
Consejo para el profe
Los pequeños disfrutan con las respuestas graciosas del lobo: deja que inventen las suyas y alarga la espera para crear emoción. Vigila que no sea siempre el mismo el primer pillado.
Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.1
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