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Arrima el saquito a la raya

Juego tradicional de acercar: cada jugador lanza un saquito para que se quede lo más cerca posible de una raya sin pasarla. Se trabaja la percepción de distancias, el control de la fuerza y la aceptación del resultado.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad6–8 años
EspacioCualquier espacio
Materialsaquitos, tizas
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Dibuja con tiza 6 rayas y, a 3 m de cada una, una línea de lanzamiento. Forma 6 grupos de 4-5 con un saquito por alumno (2 min).
  2. Por turnos, cada uno lanza por debajo para dejar el saquito lo más cerca de la raya sin tocarla ni pasarla.
  3. Cuando lanzan todos, el más cercano gana 2 puntos y el segundo 1; si hay duda, se mide con el pie.
  4. El ganador empieza la ronda siguiente y elige el lanzamiento para todos: sentado, con la otra mano o de espaldas mirando por encima del hombro (6 min).
  5. A la señal, cambia la distancia a 4 m y luego a 2 m (4 min). Cierra con una ronda por parejas en la que ambos saquitos deben quedar a menos de un pie de la raya (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Pinta una zona de un pie antes de la raya donde todo saquito puntúa.

Estándar

Línea a 3 m, un saquito por alumno y puntos para los dos más cercanos.

Más difícil

Dos saquitos por alumno: el segundo puede empujar el de un rival más allá de la raya.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Deja que los grupos midan y decidan solos mientras corriges el balanceo del brazo. Si hay viento, usa saquitos más pesados.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.2

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