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Asesores de juego: observadores que ayudan sin arbitrar

Partido de ultimate con la figura del asesor de juego, como en los torneos oficiales: dos alumnos por campo que no arbitran, pero a los que los jugadores pueden pedir su opinión sobre una jugada o una norma. Desarrolla la mediación y el conocimiento profundo del reglamento.

Ilustración de la actividad Asesores de juego: observadores que ayudan sin arbitrar
FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialdiscos voladores, conos, petos, fichas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Formación rápida de los asesores: el profesorado repasa con cuatro alumnos qué pueden hacer (opinar si se les pide, explicar la norma) y qué no (decidir) (5 min).
  2. Dos partidos 6c6 en paralelo, con dos asesores en las bandas de cada campo (2 min).
  3. Primer tiempo: cuando hay una llamada que no se resuelve, los jugadores pueden pedir la opinión del asesor, que la da en una frase (9 min).
  4. Rotación: entran otros cuatro asesores y sale el primer grupo a jugar; segundo tiempo con las mismas normas (9 min).
  5. Los asesores comparten en voz alta las situaciones más difíciles y cómo las explicaron; cada jugador valora en la ficha si le ayudaron (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Un solo asesor por campo que solo puede explicar la norma, sin opinar sobre la jugada.

Estándar

Dos asesores por campo que opinan cuando se les pide.

Más difícil

Los asesores también pueden intervenir en líneas de campo y gol sin que se les pregunte, como en algunos torneos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Elige como primeros asesores a alumnos que dominen el reglamento, no a los que menos juegan. Es una buena preparación si la clase organiza después un torneo.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 3.3

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