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Bádminton: clear alto por encima de la cuerda elevada

Partido de bádminton en el que, además de la red, se tensa una cuerda alta a mitad de cada campo y solo valen los golpes que pasan por encima. Obliga a dar altura y profundidad al clear y a recuperar la posición tras cada golpe.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialraquetas, volantes, cuerda larga, red
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Montaje: en cada pista se tensa una cuerda larga a unos 3 m de altura, a mitad de cada campo y paralela a la red (2 min).
  2. Grupos de 4 por pista: 2 juegan individual y 2 son jueces de cuerda, uno por lado.
  3. Reglas normales de individual, pero el volante debe pasar por encima de la cuerda del rival; solo se libra de esta norma el golpe que gana el punto.
  4. Si pasa por debajo, el juez dice «bajo» y el punto es para el rival.
  5. Partidos de 3 minutos; al acabar, jugadores y jueces cambian de papel (4 partidos, 12 min).
  6. Cierre: cada alumno dice qué le ayudó a dar altura y se recogen las cuerdas (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Cuerda a 2,5 m y saque desde media pista.

Estándar

Cuerda a 3 m y partidos de 3 minutos.

Más difícil

Punto doble si el clear supera la cuerda y cae en el último metro del campo rival.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si no hay postes altos, ata la cuerda entre espalderas y soportes de canasta y revisa los nudos antes de empezar. Muchos golpean fuerte pero plano: la cuerda les corrige sin que intervengas.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.2

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