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Bádminton: el revés vale doble

Partido individual en el que el punto ganado con un golpe de revés vale doble y se marca una zona de revés con conos. Se trabaja la empuñadura de revés, el golpe de revés en red y fondo y la decisión de cuándo usarlo.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad13–16 años
EspacioCampo
Materialraquetas, volantes, red, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Repaso técnico por parejas: cambio de empuñadura con el pulgar apoyado en la parte ancha del mango y peloteo de revés suave en la red durante 4 min.
  2. Marcar con conos en cada campo el pasillo del lado del revés del jugador como zona de revés, donde se obliga a golpear de revés.
  3. Partido 1c1 a 11 puntos con punto directo: el punto conseguido con un golpe de revés suma 2.
  4. Si el volante cae en la zona de revés propia y el jugador ha golpeado de derecha antes en ese punto, el punto vale 1 normal.
  5. Al terminar cada partido (unos 5 min), los jugadores rotan de pista en sentido horario; se juegan 2 o 3 partidos (12 min).
  6. Cierre: puesta en común sobre si el revés salió más en la red o en el fondo (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Partido cooperativo en el que la pareja cuenta los golpes de revés seguidos.

Estándar

Partido a 11 con el punto de revés valiendo doble.

Más difícil

El punto de revés solo vale doble si se gana desde el fondo de la pista.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Muchos esquivan el revés corriendo para golpear de derecha; la regla del doble ayuda a que lo intenten. Vigila que el pulgar se apoye en el mango y no envuelva la empuñadura.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.2

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