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Bádminton individual con zonas de doble puntuación

Partidos individuales de bádminton en los que el punto vale doble si el volante cae en las esquinas del fondo o en la franja junto a la red. Se trabaja la intención de mover al rival a los cuatro rincones y la precisión de despejes y dejadas.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialraquetas, volantes, red, platos chinos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Marca con platos chinos, en cada campo, dos esquinas de fondo de 1 x 1 m y una franja de 1 m junto a la red. Parejas de nivel parecido; quien sobra anota y entra en la siguiente rotación (2 min).
  2. Partido a 11 puntos con saque alterno cada dos puntos: el punto normal vale 1 y el ganado con el volante dentro de una zona marcada vale 2 (6 min).
  3. Pausa de 1 minuto: el anotador dice a cada jugador cuántos puntos dobles ha logrado y con qué golpe.
  4. Rotación en escalera: quien gana sube una pista y quien pierde baja; el anotador entra por quien pierde. Segundo partido a 11 (6 min).
  5. Último partido: solo vale doble el punto en zona si los dos golpes anteriores del jugador alternaron fondo y red (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Las zonas de fondo se amplían a 2 x 2 m y el saque es siempre corto.

Estándar

Partidos a 11 con esquinas de fondo y franja de red valiendo doble.

Más difícil

Solo vale doble si el jugador vuelve al centro antes del golpe del rival.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es buscar siempre la esquina y fallar fuera: la zona es un premio, no una obligación. Coloca los platos chinos antes de la clase.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3

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