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Balón parado en fútbol sala: diseña tu jugada

Cada equipo diseña en una pizarra una jugada de saque de esquina y otra de saque de banda, las ensaya contra defensa pasiva y activa y las aplica en un partido donde cada balón parado puntúa extra. Se trabaja la estrategia, la cooperación y la toma de decisiones.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad14–16 años
EspacioCampo
Materialbalón sala, porterías, petos, pizarras, rotuladores
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cuatro equipos de 6 con petos, una pizarra y rotuladores por equipo. Explica en 2 min que en fútbol sala el saque de banda se hace con el pie y hay 4 segundos para sacar.
  2. Diseño (5 min): cada equipo dibuja una jugada de córner y una de saque de banda, con un nombre en clave y quién bloquea, quién recibe y quién remata.
  3. Ensayo (6 min): cada equipo practica sus jugadas en una portería, primero contra dos defensores pasivos del equipo vecino y luego activos.
  4. Partido (10 min): 4c4 más portero en dos pistas. Cada córner o saque de banda en campo rival se hace con una jugada cantada; si termina en gol, vale 3.
  5. Cierre (2 min): cada equipo explica qué jugada le ha funcionado y por qué.

Normas

Variantes

Más fácil

Solo se diseña la jugada de córner y el defensor del ensayo es siempre pasivo.

Estándar

Dos jugadas por equipo, ensayo contra defensa pasiva y activa, y gol a balón parado que vale 3.

Más difícil

Los rivales ven la pizarra antes del partido y el equipo debe tener una segunda opción si se la anticipan.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Las jugadas suelen ser demasiado complicadas al principio: pide que no tengan más de dos pases antes del tiro. Guarda una foto de las pizarras para usarlas en la sesión siguiente.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.1 3.2

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