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Bingo de orientación por equipos

Cada equipo tiene un cartón de bingo de 4 por 4 casillas que corresponden a balizas del mapa; el objetivo es completar líneas visitando las balizas, decidiendo en equipo cuáles convienen por distancia. Se trabajan la planificación de rutas, la cooperación y la navegación rápida.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialmapas, balizas, tarjetas código, lápiz
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Coloca 16 balizas por el patio, cada una con una tarjeta código, y prepara un cartón de 4 por 4 en el que cada casilla es una baliza; el orden de las casillas cambia en cada cartón.
  2. Forma equipos de 4 con un mapa por persona y un cartón y un lápiz por equipo; dales 2 minutos para decidir qué línea van a buscar primero.
  3. A la señal, los miembros salen solos o por parejas hacia las balizas elegidas, apuntan el código y vuelven a la base de su equipo a tacharlo en el cartón.
  4. Cada línea completa, horizontal, vertical o diagonal, vale 5 puntos y el cartón completo, 20 puntos extra; el equipo grita «línea» y el profesor la comprueba.
  5. El juego dura 14 minutos; a mitad, se da 1 minuto para replanificar según lo que falta.
  6. En los 4 minutos finales, cada equipo explica qué estrategia de reparto le ha funcionado.

Normas

Variantes

Más fácil

Cartón de 3 por 3 con balizas más cercanas y visibles.

Estándar

Cartón de 4 por 4, líneas de 5 puntos y cartón completo de 20.

Más difícil

Las balizas del centro del cartón están en la zona más alejada y valen doble para cualquier línea que las incluya.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara al menos cuatro cartones diferentes para que los equipos no vayan todos a las mismas balizas. Sitúa las bases de los equipos separadas para que no se crucen al volver.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.2

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