PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Bachillerato › Capitanía rotativa en ultimate: cada punto, otra voz

Capitanía rotativa en ultimate: cada punto, otra voz

En partidos de ultimate 5 contra 5, el capitán cambia después de cada punto, de modo que todo el alumnado dirige al menos una vez el corrillo táctico de 30 segundos. Cada capitán debe proponer un plan y pedir la opinión de un compañero, y al final el equipo valora qué rasgos de liderazgo le ayudaron.

Ilustración de la actividad Capitanía rotativa en ultimate: cada punto, otra voz
FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialdiscos voladores, conos, petos, fichas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Forma cuatro equipos mixtos de cinco o seis; cada equipo escribe en la ficha el orden de capitanía para que nadie repita hasta que todos lo hayan sido (3 min).
  2. Explica el corrillo: antes de cada punto, el capitán tiene 30 segundos para proponer una jugada o defensa y preguntar a un compañero si añadiría algo (2 min).
  3. Partidos de 10 minutos en dos campos; tras cada punto cambia el capitán y se hace el corrillo (10 min).
  4. Cambio de rivales y segunda ronda de 10 minutos continuando el orden de capitanía (10 min).
  5. Valoración en equipo: cada jugador dice qué hizo bien el capitán anterior a él y qué copiaría, y se anotan tres rasgos útiles del líder (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El capitán elige entre tres jugadas dibujadas en una tarjeta en lugar de inventar el plan.

Estándar

Capitanía rotativa cada punto con corrillo de 30 segundos y consulta a un compañero.

Más difícil

El capitán debe además hacer un ajuste a mitad de punto con una señal pactada y explicarlo después.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Controla los 30 segundos con un silbato corto para que el juego no pierda ritmo. Los alumnos más callados suelen sorprender cuando tienen un tiempo fijo para hablar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Capitanía rotativa en ultimate: cada punto, otra voz» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Bachillerato

¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: fichas, cronómetro, tablets o móviles

Por parejas, el alumnado mide su atención con el test de Stroop antes y después de una pausa activa de seis minutos en el aula.

análisis de datos Intensidad Media

¿Corremos menos en grupo? Holgazanería social en vueltas

⏱ 30 min👥 16–18 años📍 Campo
Material: conos, cronómetro, fichas, petos

Experimento sobre el efecto Ringelmann y la holgazanería social: el alumnado corre dos series de 3 minutos, una en la que sus vueltas se cuentan con su nombre y otra en…

esfuerzo colectivo Intensidad Alta

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas
expresión Intensidad Baja

¿Fuerza antes o después de correr? Experimento

⏱ 28 min👥 17–18 años📍 Patio
Material: conos, cronómetro, esterillas, pizarra, fichas

La clase se divide en dos grupos que hacen el mismo circuito de fuerza y la misma carrera de 6 minutos en orden contrario.

planificación Intensidad Alta

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

1c1 con las manos a la espalda

⏱ 15 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, conos, picas
defensa Intensidad Alta