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Carrera de números alrededor del corro

En corros de seis, cada alumno tiene un número. Cuando el profesor lo canta, los que lo tienen dan una vuelta corriendo por fuera de su corro y regresan a su sitio; el primero en sentarse gana un punto para su corro. Se trabaja la reacción y la velocidad.

FaseParte principal
Duración14 min
Edad10–12 años
EspacioPatio
Materialplatos chinos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Forma cuatro corros de seis o siete alumnos, sentados sobre platos chinos con 1,5 m entre ellos. Numera a cada alumno del 1 al 6 (2 min).
  2. Canta un número. En los cuatro corros, quien tiene ese número se levanta y corre una vuelta por fuera de su corro en el sentido de las agujas del reloj.
  3. Al completar la vuelta, entra a su sitio y se sienta. El primero de los cuatro en sentarse gana un punto para su corro.
  4. Cambia la posición de salida: sentado, tumbado boca arriba, de rodillas o en cuclillas. Unas 18 llamadas (7 min).
  5. Añade órdenes: «¡cambio!» invierte el sentido, y «¡dos vueltas!» obliga a dar dos (3 min).
  6. Recuento de puntos por corro (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Corros más pequeños y solo salida sentada.

Estándar

Corros de seis, salidas variadas y órdenes de cambio.

Más difícil

Se cantan operaciones cuyo resultado es el número, o dos números a la vez que corren en sentidos opuestos por carriles separados.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Para que todos corran lo mismo, lleva la cuenta de los números cantados. La curva cerrada favorece los resbalones: insiste en inclinar el cuerpo hacia dentro y dar pasos cortos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.2

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