Carrera en acordeón: los rápidos vuelven a por el grupo
Carrera continua en grupos de ritmo mixto en la que nadie se queda solo: el grupo avanza al ritmo de su miembro más lento y quienes van sobrados hacen recorridos extra de ida y vuelta para regresar a la cola, como un acordeón. Cada uno trabaja a su intensidad sin romper el grupo.
Cómo se juega
- Grupos de seis con un peto de color por grupo; se elige un marcador de ritmo, que suele ser quien prefiere el ritmo más suave (2 min).
- El marcador fija un ritmo de conversación cómodo para él y el grupo corre junto 3 min por el perímetro (3 min).
- Fase acordeón: quien quiera más intensidad se adelanta hasta un elemento visible (un cono, una esquina), da la vuelta y regresa trotando hasta la cola del grupo; el resto mantiene el ritmo (8 min).
- Cambio de marcador de ritmo y nueva fase acordeón con un elemento de referencia más lejano (8 min).
- Trote suave conjunto y comentario: ¿cómo se sintió el marcador? ¿y quien hacía los recorridos extra? (4 min).
Normas
- El grupo nunca acelera por presión de los más rápidos: el ritmo lo decide el marcador.
- Al dar la vuelta para regresar a la cola, se mira antes y se pasa por el exterior para no chocar.
- Nadie hace comentarios sobre el ritmo del marcador.
- Las salidas de ida y vuelta no superan los 50 m de distancia respecto al grupo.
Variantes
Más fácil
El grupo corre y camina por minutos y las salidas de ida y vuelta son de 20 m.
Estándar
Carrera continua al ritmo del marcador con salidas de ida y vuelta hasta un elemento visible.
Más difícil
Quien hace salidas debe completar un número mínimo de ellas acordado al inicio según su objetivo.
Adaptaciones
- Usuario de silla de ruedas: puede ser marcador de ritmo o realizar las salidas de ida y vuelta empujando la silla.
- Discapacidad visual: corre con guía en el centro del grupo; el guía no hace salidas.
- Sobrepeso o baja condición física: ejerce de marcador de ritmo sin presión y con el apoyo del grupo.
Objetivos
- Correr en grupo respetando el ritmo de todas las personas.
- Ajustar la intensidad individual sin romper la cohesión del grupo.
- Valorar la inclusión como parte de la práctica deportiva.
Material para una clase de 25
- petos: 30
Consejo para el profe
Es la forma de correr de muchos clubes con niveles distintos. Explica que quien hace las idas y vueltas acumula más distancia y entrena tanto como si fuera solo.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.1 1.2
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