Contar hasta tres por parejas con gestos
Juego clásico de concentración por parejas: se cuenta del uno al tres alternándose y, ronda a ronda, los números se sustituyen por gestos tranquilos como una palmada o un estiramiento. Trabaja la atención y la memoria de trabajo sin desplazarse.
Cómo se juega
- Parejas de pie, frente a frente a un metro. A dice «uno», B «dos», A «tres», B «uno»… sin parar durante 30 segundos, lo más fluido posible.
- Ronda 2 (1 minuto): el «uno» se sustituye por una palmada y se sigue alternando.
- Ronda 3 (1 minuto): además, el «dos» se sustituye por estirar los brazos hacia arriba.
- Ronda 4 (1 minuto): el «tres» se sustituye por bajar despacio a sentadilla y subir. Ya no se dice ningún número.
- Ronda 5 (1 minuto): cada pareja inventa tres gestos tranquilos propios y los enseña a la pareja de al lado.
- Cierre (1 minuto): se reduce la velocidad hasta hacerlo a cámara lenta y se termina con 2 respiraciones juntos.
Normas
- Si hay un error, se sonríe y se vuelve a empezar desde el «uno»; nadie queda eliminado.
- Los gestos son lentos y controlados.
- Se habla en voz baja.
- La sentadilla se hace sin rebote y con la espalda recta.
Variantes
Más fácil
Solo se sustituye un número durante todo el juego.
Estándar
Se sustituyen los tres números de forma progresiva.
Más difícil
Por tríos contando hasta cinco, con cinco gestos distintos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: todos los gestos son de brazos, manos o cabeza.
- Discapacidad auditiva: se juega desde el principio con signos de los dedos en lugar de voz.
- TEA o timidez: pareja de confianza y la ronda de enseñar a otra pareja es opcional.
Objetivos
- Mantener la atención y frenar respuestas automáticas.
- Recordar y aplicar una secuencia de reglas cambiantes.
- Coordinarse con la pareja en un clima relajado.
Consejo para el profe
Es un juego habitual de teatro que obliga a centrarse tras una sesión intensa. Si el grupo se acelera, pide contar en susurros.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2
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