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Contrabandistas y aduaneros

Juego tradicional de estrategia: los contrabandistas intentan cruzar el campo con un objeto escondido en el puño mientras los aduaneros tocan y registran. Como todos fingen llevarlo, el equipo tiene que planificar engaños, distracciones y apoyos.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialpelotas tenis, petos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Delimita un campo de 30 x 20 m con una zona segura de 3 m en cada fondo. Forma 2 equipos de 12 o 13 con petos de dos colores (2 min).
  2. Los contrabandistas se reúnen en su zona y reparten en secreto 3 pelotas de tenis; todos caminan con los dos puños cerrados (1 min).
  3. A la señal, intentan llegar a la zona segura contraria. Un aduanero que toca a un contrabandista dice «aduana» y este abre las manos: si lleva pelota, queda requisada; si no, vuelve a su zona y puede salir de nuevo.
  4. Cada pelota que llega a la zona segura vale 2 puntos. Las rondas duran 90 s y hay 30 s de reunión antes de cada una para planear quién la lleva.
  5. Tras 3 rondas se cambian los papeles; se juegan 2 ciclos completos (14 min).
  6. Cierre: cada equipo cuenta qué engaño le funcionó mejor (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Los aduaneros solo pueden moverse en la mitad central del campo.

Estándar

Tres pelotas escondidas, rondas de 90 s y registro al tocar.

Más difícil

Hay una pelota de oro que vale 5 puntos y solo la conoce quien la lleva.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

La honestidad al abrir las manos es clave; si alguien esconde la pelota, para el juego y recuerda el valor del juego limpio. Cambia el número de pelotas para equilibrar los equipos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1

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