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Cross escolar por equipos: puntúan los puestos

Carrera de cross por el recinto escolar en la que cada equipo suma los puestos de llegada de sus cuatro mejores corredores y gana el total más bajo, como en el campo a través. Se trabajan la resistencia, la elección del ritmo en terreno variado y la idea de que todo el equipo cuenta.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad9–12 años
EspacioCampo
Materialconos, petos, tarjetas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Antes de clase, marca con conos un circuito de 400 a 600 m con cuestas suaves, césped y curvas, y un embudo de llegada.
  2. Haz 5 equipos de 5 con petos y recorre el circuito andando, señalando curvas y tramos difíciles (4 min).
  3. Puntuación: al llegar, cada corredor recoge en el embudo una tarjeta con su puesto; el equipo suma las de sus cuatro primeros (2 min).
  4. Carrera 1: salida conjunta y 2 vueltas; el profe reparte las tarjetas en orden (6 min).
  5. Recuperación andando y recuento: cada equipo suma sus cuatro tarjetas y se lee la clasificación (3 min).
  6. Carrera 2, una vuelta «en grupo»: los cinco deben llegar con menos de 10 segundos entre el primero y el último o suman 10 puntos extra (7 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se corre una sola vuelta en la primera carrera y el circuito se acorta a 300 metros.

Estándar

Dos vueltas a un circuito de 400 a 600 metros sumando los cuatro mejores puestos de cada equipo.

Más difícil

Puntúan los cinco corredores y se añade un tramo de cuesta que se sube dos veces.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Coloca a un alumno o ayudante en el punto más alejado del circuito para que nadie ataje. Prepara las tarjetas numeradas del 1 al 25 en orden y sujétalas con una pinza para repartirlas rápido.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.2

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