Del globo al volante: escalera de peloteo
Progresión por estaciones en la que las parejas suben de nivel al lograr un peloteo seguido: primero con globo, luego con pelota de espuma y por último con volante de bádminton. Cada pareja avanza a su ritmo, se marca metas y trabaja el golpeo de raqueta cada vez más rápido.
Cómo se juega
- Tiende una cuerda larga a 1,5 m de altura entre dos postes o conos altos y divide su recorrido con conos en tres zonas: zona globo, zona espuma y zona volante (3 min).
- Todas las parejas empiezan en la zona globo, uno a cada lado de la cuerda, a 2 m de ella, con una raqueta cada uno (1 min).
- Meta de cada zona: 10 golpes seguidos por encima de la cuerda; al lograrlo, la pareja levanta las raquetas, el profesor lo comprueba y pasa a la zona siguiente (12 min).
- En la zona volante, la meta sube a 15 golpes y, si la superan, se alejan un paso de la cuerda y vuelven a intentarlo.
- Cada 4 minutos se para el juego 30 segundos para que las parejas digan en qué zona están y qué meta van a buscar a continuación.
Normas
- Solo se cuenta un golpe si el objeto pasa por encima de la cuerda.
- La pareja decide cuándo intentar subir de nivel, pero solo sube si consigue la meta completa.
- Seguridad: cada pareja mantiene 2 m de separación con la de al lado y no se invade otra zona para recoger material.
- Si una pareja falla mucho en una zona, puede volver a la anterior sin penalización.
Variantes
Más fácil
La meta de cada zona baja a 6 golpes seguidos.
Estándar
Diez golpes con globo y espuma y quince con volante para subir de zona.
Más difícil
En la zona volante cada golpe debe hacerse por encima de la cabeza.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega sentado con una raqueta de mango corto y la cuerda se baja en su tramo.
- TEA: se usa un cartel con las tres zonas dibujadas para que vea en cada momento dónde está y qué le falta.
- Nivel bajo: puede quedarse en las dos primeras zonas y su meta es mejorar su propia serie.
Objetivos
- Adaptar el golpeo a objetos de distinta velocidad.
- Plantear metas realistas de pareja y valorar el progreso.
- Cooperar con la pareja para mantener un peloteo continuo.
Material para una clase de 25
- globos: 8
- pelotas de espuma: 8
- volantes: 15
- raquetas: 25
- cuerda larga: 1
- conos: 10
Consejo para el profe
Es una progresión muy útil para clases con niveles muy diferentes porque nadie se aburre. Ten volantes de repuesto: se estropean rápido si se pisan.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.1 2.3
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