PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Derechas y reveses a los aros del campo contrario

Derechas y reveses a los aros del campo contrario

Por tríos, un alimentador lanza la pelota con bote y el golpeador la envía de derecha o de revés hacia aros colocados en el campo contrario. Se trabaja la técnica básica de los golpes de fondo y la precisión, y en la última fase el golpeador elige el aro según la colocación del recogedor.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad10–12 años
EspacioPatio
Materialraquetas, pelotas tenis, aros, red baja, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Monta campos de minitenis con red baja; en cada campo contrario coloca tres aros: uno en cada esquina del fondo y otro en el centro (3 min).
  2. Tríos: alimentador junto a la red lanzando con la mano, golpeador en el fondo y recogedor en el campo contrario; cada uno hace 8 golpes y se rota (2 min de explicación).
  3. Fase de derecha: el alimentador lanza a la derecha del golpeador; aro del centro 1 punto, aros de esquina 2 puntos (4 min).
  4. Fase de revés: igual, pero lanzando al lado del revés; se permite golpear con las dos manos (4 min).
  5. Fase de decisión: el alimentador lanza a cualquier lado; el recogedor se coloca junto a un aro y el golpeador debe apuntar a un aro libre, sumando 3 puntos si acierta (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Los aros se acercan a la red y se usan pelotas de espuma más lentas.

Estándar

Derechas, reveses y una fase final de elegir el aro libre.

Más difícil

El golpeador tiene que moverse desde el centro del fondo y volver a él después de cada golpe.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Coloca a los alimentadores siempre a un lado para evitar pelotazos. Recuerda que el revés con dos manos es válido y suele dar más seguridad a esta edad.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Derechas y reveses a los aros del campo contrario» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: petos, silbato

Pilla-pilla normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, tizas

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos del patio y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: petos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta