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Disco volador por parejas: revés y atrape en pinza

Iniciación al disco volador por parejas: el alumnado aprende el lanzamiento de revés y el atrape en pinza, y va alejándose según sus aciertos. Se trabaja la coordinación del lanzamiento, la recepción de un móvil que planea y la regulación de la fuerza.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad8–9 años
EspacioCampo
Materialdiscos voladores, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Enseña el agarre de revés: pulgar encima, el resto de dedos debajo del borde. Cada pareja se coloca enfrentada a 3 m con un disco blando (3 min).
  2. Para lanzar de revés, el lanzador se pone de lado, con el hombro del brazo que lanza hacia el compañero, lleva el disco al lado contrario del cuerpo y lo suelta plano, estirando el brazo hacia su pareja.
  3. Para el atrape en pinza o de «cocodrilo», el receptor pone una mano arriba y otra abajo y las cierra como una boca cuando llega el disco. Cada uno lanza 10 veces (5 min).
  4. Cuando la pareja consigue 5 atrapes seguidos, cada uno da un paso atrás; si falla 3 seguidos, da un paso adelante. Así cada pareja trabaja a su distancia (6 min).
  5. Reto final: el profe marca con conos distancias de 4, 6 y 8 m; cada pareja elige una y cuenta cuántos atrapes seguidos logra en 2 min.
  6. Se cambia de pareja una vez y se repite el reto para compartir trucos (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Reduce la distancia a 2 m y permite atrapar el disco con las dos manos contra el pecho.

Estándar

Revés a 3-6 m con atrape en pinza y paso adelante o atrás según los aciertos.

Más difícil

Lanzar a un compañero que se desplaza de lado o hacer que el disco aterrice dentro de un aro junto a sus pies.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error más común es soltar el disco hacia arriba: pide que el brazo termine señalando al compañero. Usa discos blandos para evitar golpes en los dedos y en la cara.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.1

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