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Dominó humano de coincidencias

Como en un dominó, cada alumno es una ficha con dos mitades (dos datos personales) y debe encadenarse a quien comparta uno de ellos, hasta formar entre todos una cadena que atraviese el patio. Se conocen datos de los compañeros y se trabaja la cooperación de toda la clase.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialconos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Colocad dos conos a 25 m: son el principio y el final del dominó. El objetivo es que la cadena una los dos conos (1 min).
  2. Cada alumno piensa dos datos suyos: uno con la mano derecha (un gusto) y otro con la izquierda (algo que sabe hacer o ha hecho) (1 min).
  3. El profesorado empieza la cadena junto al primer cono diciendo sus dos datos en voz alta y extendiendo la mano izquierda.
  4. Quien comparta el dato de esa mano corre, le da la mano derecha diciendo «yo también…» y anuncia su otro dato para que otro se enganche.
  5. Si nadie coincide, el último de la cadena puede cambiar su dato libre una vez. La cadena sigue hasta que todos están enganchados (8 min).
  6. Cuando la cadena llega al otro cono, hacen juntos una ola de brazos de principio a fin y se cuenta cuánto tarda (2 min).
  7. Repetid una segunda ronda con datos nuevos intentando completarla en menos tiempo (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El profesorado propone categorías concretas para los datos (comida y animal favoritos) para que coincidan más.

Estándar

Datos libres, una cadena completa de cono a cono y ola final.

Más difícil

Hay que engancharse sin hablar, usando solo mímica para mostrar el dato, y en dos cadenas por grupos que compiten en tiempo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si la cadena se atasca, recordad datos que ya hayan salido para dar pistas; funciona mejor si el ritmo es ágil y los que esperan se mantienen activos con pequeños saltos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.3 1.4

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