Dos amigos me llevan al hospital
El profe es el señor Estornudo y, cuando toca a alguien, ese niño se sienta malito; dos amigos van a por él, le dan una mano cada uno y lo llevan andando al hospital, una colchoneta, donde se cura contando hasta cinco. Se trabaja la carrera con cambios de dirección y el cuidado de los compañeros.
Cómo se juega
- El profe presenta al señor Estornudo y demuestra con tres niños cómo se lleva a un malito al hospital (2 min).
- Primera ronda: todos corren, el señor Estornudo toca con un «¡achís!» y el tocado se sienta diciendo «¡ay, ay!» hasta que llegan dos amigos (3 min).
- Segunda ronda: nos escapamos dando saltitos y los rescatadores llevan al malito andando muy despacio (2 min).
- Un ayudante se une al señor Estornudo; hay más malitos y hay que estar atentos para ayudar (2 min).
- Llega la doctora (el profe) y cura a todos: nos tumbamos en el hospital, respiramos hondo y nos tomamos el pulso en la muñeca (3 min).
Normas
- Si me toca el señor Estornudo, me siento y espero.
- Me llevan dos amigos, uno de cada mano.
- En el hospital cuento hasta cinco y vuelvo a jugar.
- El que lleva a un malito va andando, no corriendo.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, basta con un amigo que le da la mano y el hospital está muy cerca.
Estándar
Con 4 años, dos amigos y dos hospitales en los extremos del patio.
Más difícil
Con 5 años, un solo hospital y en el camino hay que esquivar al señor Estornudo, que no puede tocar a los que van de la mano.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: es el médico del hospital que cura con un choque de manos, o su silla es la ambulancia que acompaña a los malitos.
- TEA: dejar que elija si quiere que le lleven de la mano o que le acompañen andando al lado.
- Discapacidad auditiva: el señor Estornudo hace un gesto exagerado de estornudo al tocar, y las ayudas se piden levantando los brazos.
Objetivos
- Correr cambiando de dirección.
- Ayudar a un compañero que lo necesita.
- Reconocer cómo cambia el cuerpo después de correr.
Material para una clase de 25
- colchonetas: 2
Consejo para el profe
Coloca las colchonetas lejos de zonas de paso para que no se tropiecen. Al principio todos quieren ser rescatadores de su mejor amigo: anima a ayudar a quien esté más cerca.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.3 1.1
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