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El caliche: derriba y arrima las chapas

Juego tradicional de lanzamiento: se derriba el caliche, un tubo de pie con chapas encima, lanzando un tejo desde lejos, y se ganan las chapas que caen más cerca del tejo que del caliche. Se trabajan la puntería, el cálculo de distancias y la toma de decisiones.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialtubos de cartón, chapas, saquitos, tizas
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Se hacen 5 campos con tiza: un círculo de 1 m con el caliche (tubo de cartón de pie) en el centro y una línea de tiro a 5 m. Sobre el caliche se apilan 3 chapas (3 min).
  2. Grupos de 5, cada jugador con un tejo (saquito). Se explica la regla clave: tras derribarlo, cada chapa es del lanzador si queda más cerca de su tejo que del caliche (2 min).
  3. Por turnos, cada uno lanza su tejo por abajo; puede derribar el caliche o dejar el tejo cerca para el siguiente tiro (1 min por ronda).
  4. Cuando alguien derriba, se miden las distancias con pasos o con un cordel y el lanzador se lleva las chapas ganadas; se reponen 3 chapas y sigue el juego (12 min).
  5. Cada 6 minutos se rota de campo; al final se cuentan las chapas y se devuelven (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Línea de tiro a 3 m y caliche más ancho (dos tubos juntos).

Estándar

Línea a 5 m con 3 chapas sobre el caliche.

Más difícil

Línea a 7 m y el tejo debe caer dentro del círculo para que valgan las chapas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El momento de medir genera discusiones: pactad antes que manda la medición con pasos de pie. Lastrad un poco los tubos con arena para que no los tumbe el viento.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 2.2

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