El dado de las seis estaciones
Cada cara del dado gigante lleva el dibujo de un rincón del patio marcado con un cono; al tirarlo, todos corren a ese rincón y hacen allí su pequeña misión. Se trabaja la orientación en el patio y la carrera con paradas.
Cómo se juega
- Recorremos juntos las seis estaciones marcadas con conos y su dibujo: el árbol, la portería, el banco, los aros, la pared y la fuente. En cada una el profe enseña la misión (3 min).
- Misiones: abrazar el árbol y contar hasta cinco; tocar los dos palos de la portería; sentarse y levantarse del banco tres veces; saltar dentro y fuera de los aros; empujar la pared con fuerza; y botar una pelota junto a la fuente (2 min).
- Todos en el centro del patio. El profe tira el dado, mostramos el dibujo y corremos todos a esa estación a hacer la misión (4 min).
- Volvemos al centro de una forma distinta cada vez (de puntillas, a saltitos, como cangrejos) y lanza el dado otro niño (3 min).
- Última tirada: vamos caminando a la estación que salga y allí nos sentamos a respirar hasta que todo el grupo esté (2 min).
Normas
- Corremos mirando hacia delante para no chocar.
- Hacemos la misión y volvemos al centro.
- Todos vamos a la misma estación: no hay que llegar el primero.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, solo tres estaciones cercanas y el profe corre delante con el dibujo en la mano.
Estándar
Con 4 años, las seis estaciones y la misma misión cada vez.
Más difícil
Con 5 años, al volver al centro el profe tira otro dado de colores y vuelven por el camino de ese color pintado con tiza.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: estaciones accesibles y misiones adaptadas (tocar el árbol, lanzar la pelota en lugar de botarla); puede ir con un compañero empujando.
- Discapacidad visual: cada estación tiene un sonido (sonajero, campanilla) que hace un adulto para orientar.
- TEA: un plano dibujado del patio con las seis estaciones para mirar antes de salir corriendo.
Objetivos
- Orientarse en el patio a partir de un dibujo.
- Correr y frenar con control en un lugar concreto.
- Realizar tareas motrices sencillas en distintos puntos.
Material para una clase de 25
- dado gigante: 1
- conos: 6
- tarjetas con dibujos de lugares: 6
- aros: 2
- pelotas: 6
Consejo para el profe
Elegid estaciones que se vean desde el centro y evitad esquinas escondidas. El error típico es que se queden en la estación: dad la palmada de vuelta al centro siempre igual.
Criterios de evaluación LOMLOE: 1.1 2.3
En PatioLab tienes «El dado de las seis estaciones» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.
Otras actividades de parte principal para Infantil
¡Abuelita, qué orejas tan grandes tienes!
Con el famoso diálogo de Caperucita y el lobo, los niños localizan, agrandan y mueven distintas partes de su cuerpo.
¡Ahora soy yo el lobo!
Hay un lobo que persigue a los cerditos y, cuando pilla a uno, se cambian los papeles: el cerdito aúlla «¡ahora soy yo el lobo!» y el antiguo lobo se convierte en…
¡Color, color! Toca el rojo y a salvo
Versión para pequeños del juego tradicional de «Color, color»: quien la liga dice un color y todos corren a tocar algo de ese color que haya en el patio (una puerta, una…
¡Cuarta! Canicas gigantes que se buscan
Por parejas, un niño hace rodar su canica gigante y el otro intenta que la suya se pare a menos de una «cuarta» (un palmo de mano abierta), como en el juego tradicional…
¡Miau, mudanza! Ratoneras de aros
Cada ratón vive en una ratonera (un aro) y está a salvo dentro; cuando el gato maúlla «¡miau, mudanza!», todos tienen que salir y buscar otra ratonera mientras el gato…
¡Pilolo! Buscamos tesoros como en Ghana
Inspirado en el pilolo, un juego de búsqueda de Ghana: el profe esconde saquitos por el patio, grita «¡Pilolo!» y todos salen a buscarlos para llevarlos a la casa.