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El juguete de cuerda de mi pareja

Por parejas, uno es un juguete de cuerda y el otro lo pone en marcha con su maraca: mientras suena se mueve, si para se congela, y va rápido o lento según el ritmo. Se trabajan el control del cuerpo y la escucha del compañero.

Ilustración de la actividad El juguete de cuerda de mi pareja
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioCualquier espacio
Materialmaracas caseras
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Por parejas: uno es el juguete y el otro tiene la maraca; le damos cuerda girando la mano en su espalda, cric, cric (1 min).
  2. Mientras suena la maraca el juguete se mueve como quiere; cuando se calla, se queda congelado (3 min).
  3. Maraca rápida, juguete rápido; maraca lenta, juguete a cámara lenta (3 min).
  4. Cambiamos los papeles y el nuevo juguete elige qué juguete es: soldadito, bailarina, coche (4 min).
  5. El juguete se queda sin cuerda: la maraca se apaga poco a poco y el juguete se sienta despacito (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo moverse y parar, con el profe tocando la maraca para todos los juguetes a la vez al principio.

Estándar

Con 4 años, por parejas con cambios de velocidad.

Más difícil

Con 5 años, el que toca puede dar golpes secos a la maraca para que el juguete cambie de dirección.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Haz tú de juguete con un niño tocando para demostrarlo: les encanta mandar al profe. Si un juguete no para, recuerda que se le ha «trabado la cuerda» y hay que volver a empezar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.4 2.3

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