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El mando de la tele: play, pausa y atrás

Los niños se mueven como si fueran una película y obedecen al mando de la tele que maneja el profe: play, pausa, rebobinar y cámara lenta. Se trabaja parar y cambiar de acción a tiempo mientras se activa el cuerpo.

Ilustración de la actividad El mando de la tele: play, pausa y atrás
FaseCalentamiento
Duración6 min
Edad3–6 años
EspacioCualquier espacio
Materialtarjetas con símbolos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. En corro, el profe enseña el mando: la tarjeta ▶ «play» es bailar y la tarjeta ‖ «pausa» es quedarse congelado como en la tele (1 min).
  2. Probamos play y pausa por todo el espacio, con pausas cortas y pausas largas (2 min).
  3. Añadimos la tarjeta ◀◀ «rebobinar»: andamos hacia atrás muy despacio mirando por encima del hombro (1 min).
  4. Añadimos la tarjeta de la tortuga, «cámara lenta»: bailamos como si estuviéramos dentro del agua (1 min).
  5. Último programa: el profe mezcla las cuatro tarjetas y acaba con una pausa larga en la que respiramos (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo play y pausa, y el profe dice la palabra además de enseñar la tarjeta.

Estándar

Con 4 años, las cuatro tarjetas, primero con palabra y luego solo con la tarjeta.

Más difícil

Con 5 años, solo tarjetas y cambios rápidos; un niño hace de mando un ratito.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Haced las tarjetas grandes y en colores fuertes. El error típico es mirar al suelo y no ver el mando: avisad de que la tele «solo funciona si la miramos».

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 3.2

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