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El mapamundi del patio: viajes cardinales

Con tizas y conos se dibuja en el patio un gran mapamundi orientado al norte real, y el alumnado viaja entre continentes y océanos siguiendo órdenes con puntos cardinales. Se trabajan los puntos cardinales, la orientación y la relación con la geografía.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad9–12 años
EspacioPatio
Materialtizas, conos de colores, cartulinas, brújula, tarjetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Antes de clase, comprueba el norte con la brújula y marca con tiza y conos de colores 6 continentes y 3 océanos en su posición relativa, cada uno con una cartulina con su nombre.
  2. En 3 minutos, presenta el mapa: dónde está el norte real y cómo se sitúan los continentes. Todo el alumnado empieza en Europa.
  3. Primer juego (5 minutos): el docente da órdenes («¡Navegad al suroeste!») y todos corren a la zona que queda en esa dirección. Nadie queda eliminado.
  4. Segundo juego (8 minutos): cada pareja recibe una tarjeta de viaje con tres tramos («desde África, al este; después, al norte...»), la resuelve y comprueba el destino en el reverso. Luego intercambia la tarjeta.
  5. Quien termina antes inventa una ruta nueva para otra pareja.
  6. Cerrad en 4 minutos: ¿hacia qué punto cardinal están de verdad la puerta del colegio o el comedor?

Normas

Variantes

Más fácil

Solo los cuatro puntos cardinales y carteles de N, S, E y O en los bordes del mapa.

Estándar

Puntos cardinales e intermedios y tarjetas de tres tramos por parejas.

Más difícil

Tarjetas con viajes reales, como el de Magallanes, que deben reconstruir sin indicaciones directas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Coordinarte con el área de Ciencias Sociales da mucho sentido a la actividad. Muchos creen que el norte es siempre «arriba»: pide que señalen el norte real del patio antes de empezar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 5.1 2.3

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