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El repartidor de periódicos: corre y entrega

Cada alumno es un repartidor que recorre sin parar un circuito con casas (aros) y entrega periódicos (saquitos) lanzándolos a su paso. Se trabaja la resistencia aeróbica combinada con la precisión en el lanzamiento con fatiga.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad10–12 años
EspacioCampo
Materialsaquitos, aros, conos, cubos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Marca un circuito de 200 m con conos. A los lados, coloca diez aros a 2 m de la línea de carrera: son las casas. En la salida, cuatro cubos con saquitos (3 min).
  2. Cada repartidor coge tres saquitos, corre el circuito y lanza un saquito a tres casas distintas sin pararse. Al volver a la salida, recarga y sigue.
  3. Cada saquito dentro de un aro es una entrega. El alumno lleva la cuenta de sus entregas y de sus vueltas.
  4. Bloque 1 de 5 min a ritmo cómodo. Descanso de 2 min caminando mientras dos alumnos recogen los saquitos de las casas (7 min).
  5. Bloque 2 de 5 min: solo cuentan las entregas en las casas impares, que están algo más lejos. Cada uno intenta mejorar su total (5 min).
  6. Puesta en común: ¿se acierta igual al principio que al final? ¿cómo afecta el cansancio? (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Circuito de 150 m, aros a 1 m y bloques de 4 min.

Estándar

Circuito de 200 m con aros a 2 m y dos bloques de 5 min.

Más difícil

Aros a 3 m o lanzamiento obligatorio con la mano no dominante.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Coloca las casas siempre en el exterior del circuito para que nadie lance hacia dentro. Turnar a los recogedores evita que el material se acumule y les da un descanso activo.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.1

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