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El robot que se oxida

Los niños son robots que se van oxidando: cada vez se queda tiesa una articulación (codos, rodillas, cuello…) y tienen que moverse sin doblarla hasta que el profe los engrasa. Se trabaja descubrir las articulaciones y para qué sirven.

Ilustración de la actividad El robot que se oxida
FaseParte principal
Duración14 min
Edad3–6 años
EspacioCualquier espacio
Materialpandero, botella de plástico vacía
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Sentados, el profe enseña las bisagras del robot: tocamos y doblamos cuello, hombros, codos, muñecas, caderas, rodillas y tobillos (2 min).
  2. Al ritmo del pandero, los robots caminan por la sala; el profe dice «¡Se oxidan las rodillas!» y todos siguen caminando con las piernas tiesas (3 min).
  3. El profe pasa con la aceitera (la botella) y hace «chss, chss» en las rodillas: ya se pueden doblar otra vez (1 min).
  4. Se oxidan otras articulaciones: los codos (¿cómo nos rascamos la nariz?), el cuello, los tobillos; probamos a coger algo del suelo o sentarnos así (4 min).
  5. Se oxidan dos a la vez y luego todo el robot: caminamos tiesos hasta que el profe engrasa a todos y bailamos con todas las bisagras (2 min).
  6. Sentados, hablamos: ¿qué ha sido lo más difícil?, ¿para qué sirven las rodillas y los codos? (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo se oxidan rodillas, codos y cuello, de una en una, y el profe camina delante como robot.

Estándar

Con 4 años, se oxidan también tobillos, muñecas y caderas, y se prueban retos como sentarse o recoger un objeto.

Más difícil

Con 5 años, un niño hace de mecánico con la aceitera y se oxidan dos articulaciones a la vez.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Con rodillas oxidadas tienden a ir rápido y caerse: insistid en «pasitos de robot». La pregunta final es lo más valioso; dejad que expliquen ellos para qué sirve doblar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 1.2

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