El túnel de piernas que viaja hasta el mar
En filas de cinco con las piernas abiertas, los niños hacen un túnel por el que pasa una pelota; el último la coge, corre delante y abre las piernas, y así el túnel avanza hasta llegar al mar. Se trabaja la coordinación y la sensación de llegar todos juntos.
Cómo se juega
- Formamos filas de cinco con las piernas abiertas haciendo un túnel; el primero hace rodar la pelota hacia atrás por debajo (2 min).
- El último coge la pelota, corre hasta delante, abre las piernas y vuelve a rodarla hacia atrás (2 min).
- El túnel avanza así por el patio hasta llegar al mar, un cono al final (3 min).
- Ahora la pelota viaja por arriba, de mano en mano por encima de las cabezas (2 min).
- Todas las filas se unen en un túnel gigante de toda la clase que viaja hasta el mar (3 min).
Normas
- La pelota se rueda despacito, sin patadas.
- Si la pelota se escapa, la recoge quien está más cerca y la devuelve.
- Abro bien las piernas para hacer un túnel grande.
- Esperamos a que el amigo llegue delante.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, filas de tres y solo la pelota por debajo con el profe ayudando al último.
Estándar
Con 4 años, filas de cinco por abajo y por arriba.
Más difícil
Con 5 años, la pelota alterna: un niño la pasa por arriba y el siguiente por abajo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: es la meta del mar o el primero de la fila, que lanza la pelota hacia el túnel.
- TEA: ponerle en la misma posición de la fila y avisar cuándo le toca correr delante.
- Discapacidad visual: usar pelota con cascabel y que el compañero de delante le diga «¡va!».
Objetivos
- Coordinar movimientos con todo el cuerpo.
- Avanzar en grupo hacia una meta común.
- Respetar el orden de la fila.
Material para una clase de 25
- pelotas: 5
- conos: 5
Consejo para el profe
Marca el camino con conos para que los túneles no se crucen. El fallo típico es rodar la pelota fuerte: enseña a mirar entre las piernas y empujarla suave.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.3
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