Elige tu distancia: riesgo y motivación de logro
Juego de lanzamiento de precisión en el que cada alumno decide desde qué distancia lanza: más lejos da más puntos pero menos acierto. Sirve para analizar la teoría de la motivación de logro de Atkinson y cómo el miedo al fracaso o el deseo de éxito influyen en el riesgo que asumimos.
Cómo se juega
- Coloca cinco calles, cada una con un aro en el suelo y conos a 2, 4, 6, 8 y 10 m que valen 1, 2, 3, 4 y 5 puntos por acierto (3 min).
- Ronda de prueba: tres lanzamientos desde cada distancia para conocer el propio porcentaje de acierto, que se anota en la ficha (7 min).
- Ronda puntuable: diez lanzamientos eligiendo la distancia antes de cada uno; la pareja anota la distancia y el resultado (6 min).
- Ronda con público: se repite con el grupo observando y anunciando en voz alta la distancia elegida (5 min).
- Análisis: cada uno comprueba si eligió distancias de riesgo moderado, muy fáciles o muy difíciles y si cambió al tener público (4 min).
Normas
- Se lanza solo con la calle despejada y se recoge a la señal, toda la fila a la vez.
- Los saquitos se lanzan por debajo del hombro.
- Nadie comenta ni se ríe de la distancia que elige otra persona.
Variantes
Más fácil
Solo tres distancias y sin ronda con público.
Estándar
Cinco distancias con ronda privada y ronda con público.
Más difícil
Se añade un bote de puntos por equipos y cada uno decide si arriesga por el equipo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: lanza desde la silla con distancias ajustadas a su alcance.
- Discapacidad visual: un compañero da palmadas detrás del aro y se usan distancias más cortas.
- TEA: puede hacer la ronda con público mirando solo al aro y con el grupo situado a su espalda.
Objetivos
- Analizar cómo la dificultad elegida refleja la motivación de logro.
- Usar el propio porcentaje de acierto para elegir retos adecuados.
- Reflexionar sobre el efecto de la evaluación social en la toma de riesgos.
Material para una clase de 25
- saquitos: 25
- aros: 5
- conos: 25
- fichas: 30
Consejo para el profe
Atkinson predice que quien busca el éxito elige riesgo moderado y quien teme el fracaso elige lo muy fácil o lo imposible; explícalo después de jugar, no antes. Con 25–30 alumnos, pon cinco o seis por calle.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 1.3
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